Logiciels
J'ai développé divers logiciels que je distribue sous licence
Open
Source quand j'en ai la possibilité.
GSL (Calcul numérique)
J'ai participé au développement de la bibliothèque
GSL (Gnu Scientific
Library) qui implémente de nombreux algorithmes numériques sous licence
GPL. J'ai personnellement programmé certains algorithmes de minimisation
multidimensionnelle.
Stratagus/Freecraft (Jeu de stratégie temps réel)
J'ai participé au développement du projet
Stratagus (ex-Freecraft) qui est
une implantation open
source de Warcraft II. J'ai travaillé sur la gestion du son et sur le calcul
des chemins optimaux pour les unités. Vous pouvez trouver quelques détails en
anglais
ici.
Programmes pour le GNU/Linux Magazine
J'ai écrit pendant quelques années des
articles pour la
rubrique IA du
GNU/Linux Magazine que j'illustre
en général par des programmes que vous trouverez ici :
- numéro 51 : un petit simulateur de
fourmilière, écrit en Java et sous licence GPL
- numéros 53 et 54 : un logiciel de démonstration d'algorithmes de pathfinding (Calcul de chemins optimaux),
écrit en Java, distribué sous licence GPL
- numéro 57 : un exemple simple de vie
artificielle qui illustre le fonctionnement d'un algorithme génétique
élémentaire (Java sous GPL)